Conditions d’achèvement
5.17: Améliorations
Ceci n'est pas indispensable. C'est uniquement pour s'amuser.
Vous pouvez passer çà la page suivante si vous n'êtes pas en avance.
Au lieu de supprimer le splat qui a touché, changez son image et utilisez:
https://moodle.iutv.univ-paris13.fr/img/bjs/splat2.png
En utilisant un autre setTimeout, faites disparaître le splat qui a touché après 3000 millisecondes
transition: top 1s,left 1s,transform 1s,opacity 3s;
Comme on 'a fait ailleurs dans jeu.css
Appelez window.getComputedStyle(i).top; pour que le navigateur prenne acte de l'opacité actuelle (par défaut 1)
Ensuite, mettez l'opacité à 0.
Vous pouvez aussi faire quelque-chose de similaire pour les splat qui n'ont pas touché.