Conditions d’achèvement
5.11: Correction : touché ?
setTimeout(function(){
let rectTux=tux.getBoundingClientRect();
let rectSplat=i.getBoundingClientRect();
let touche=
rectSplat.top +rectSplat.height >= rectTux.top &&
rectSplat.top < rectTux.top +rectTux.height &&
rectSplat.left+rectSplat.width >= rectTux.left &&
rectSplat.left < rectTux.left +rectTux.width ;
...
la variable "touche" vaut true seulement si les rectangles se touchent