Completion requirements
4.9: Changer de joueur
Ajoutons une variable appelée joueur.
let tds=document.querySelectorAll('td');
for(let i=0;i<tds.length;i++)
{
tds[i].addEventListener('click',click_td);
}
let joueur='X';
function click_td(event)
{
console.log('Click');
this.textContent=joueur;
...
}
Faîtes en sorte que joueur deviennent alternativement 'O' et 'X' à chaque click.